Y'a une bonne partie de tes attaques à revoir sur la coop avec Vrasku (Frame 1 droite, gauche et dos à orienter vers l'adversaire).
J'me suis permis de réaliser un teste pour ton tiny avec Funarel :
- Base
Des problèmes de cadrage sont prèsent lors des marches de profil, il faudrait avancer la marche droite (les 3 frames) d'un pixel vers la droite.
Incohérence de profil, on voit bien de face/dos que le bandeau vert contourne la tête entiérement, hors de profil le bandeau disparait au niveau des yeux oô.
La meche à l'avant du profil droit n'est pas à la même hauteur que la meche de face. Même problème pour le profil gauche.
L'arme n'est pas correcte de profil, si on se rèfére à ta vue de dos on doit voir le manche au premier plan sur le profil droit et la lame au second plan. Et de profil gauche, c'est l'inverse on doit voir le manche au second plan et la lame au premier plan.
Il manque le grelot caractéristique de la race des tiny's sur votre bonnet.
Les vues du visage de profil sont fausses si on se rèfére à la vue de face.
- Marches :
Le mouvement du bonnet de profil est à améliorer. Un peu de mouvement dans le vêtement et les cheveux ne serait pas de trop !
- Attaques :
Il faut revoir l'intégralité de tes effets de fléchissements/afaissement en frame 2, en effet il perds un pixel au niveau des épaules, mais celà doit se passer au niveau des genoux.
En général il faudrait améliorer les frames, du moins les premières frames le positionnement des bras et de l'arme n'est pas cohérent et esthétique... =/
De dos, en frame 2 l'arme et la trace descende sous le niveau des pieds, c'est incohérent puisque les pieds reprèsente le sol. Les 3 frames sont à décaler d'un pixel vers la droite.
De droite, comme lors de la marche concerné les 3 frames sont à décaler d'un pixel vers la droite.
Les traînés peuvent être améliores en terme d'arrondis.
- Magies :
A modif avec la marche corrigée.
Bonne chance =p